Гейм-директор Marathon ушёл из Bungie через четыре месяца после релиза
Джо Зиглер объявил об уходе спустя три недели после сокращения 292 сотрудников студии. С 2022 года Bungie потеряла больше 600 рабочих мест.
17 июля гейм-директор шутера Marathon Джо Зиглер написал, что это его последний рабочий день в Bungie. Игра вышла 5 марта 2026 года — то есть руководитель проекта покинул студию ровно через четыре месяца после релиза. Новым гейм-директором назначен Дел Чейф III, до этого работавший помощником гейм-директора и проведший в студии пятнадцать лет; вместе с ним проект ведёт креативный директор Джулия Нардин.
Уход пришёлся на тяжёлый для студии момент. Тремя неделями ранее Sony начала очередное сокращение: согласно официальному WARN-уведомлению в штате Вашингтон, работу теряют 292 сотрудника офиса Bungie в Бельвью. Уведомления разослали 25 июня, датой фактического расторжения указано 9 июля. При этом WARN покрывает только один офис — без других локаций и подрядчиков, поэтому реальный масштаб больше: Bloomberg оценивал его примерно в 400 позиций из восьмисот оставшихся.
Глава Studio Business Group Sony Хермен Хюлст в письме сотрудникам подтвердил, что сокращения затронули большую часть команды Destiny и часть команды Marathon. Всего с момента покупки Bungie компанией Sony за 3,6 млрд долларов в 2022 году студия прошла три волны увольнений и потеряла больше 600 рабочих мест: около 100 в октябре 2023 года, 220 в июле 2024-го и 292 в нынешнем. Ранее студию покинул и её руководитель Джастин Труман, которого сменил Пория Торкен.
История Bungie последних лет — наглядная иллюстрация того, что происходит со студией-легендой после поглощения крупным издателем: смена руководства идёт волнами, а каждая перестановка сопровождается сокращением тех, кто делал игру.

Комментарии
Присоединяйтесь к обсуждению
Хотите присоединиться?
Войдите, чтобы отвечать и голосовать.